Bien le bonjour,
Aimant le pvp, et le role-play également, j'ai eu envie de rechercher un concept nouveau sur Stygia (enfin, je crois) pour peut être créer ma guilde. Etant donné la réputation des "PKs" sur Stygia, je présente ici mon projet afin d'avoir l'avis de la communauté.
Par pitié, essayez de rester objectif et de rester dans le sujet de mon concept.
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Projet de guilde "Guilde des Prospecteurs" (le nom pourra changer...)
Idée générale :
Créer une guilde PVP indégnablement RP qui s'intègre dans la communauté de Stygia.
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* Concept RP : *
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Créer une "guilde" ou "fratrie" qui aura pour but de grandir pour à terme "contrôler" les zones de ressources. Une sorte de guilde des hombres par laquelle toute personne devra passer pour "avoir le droit" de prospecter.
Nous commencerons par choisir une zone où mettre notre ville de guilde, et la revendiqueront notre (zone à définir). Nous feront donc des sorties régulières sur la zone "publique" (pas l'instance de guilde) pour surveiller que les personnages qui minent ont bien payé leur obole. Dans le cas contraire, nous demanderont une "taxe" en minerai ou en pièces. Si le personnage s'y refuse, nous l'expulseront.
Si notre nombre grandit suffisamment, nous iront à la conquête des zones PVP, et des autres zones de ressources.
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* Concept PVP et généraux : *
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- Notre PVP sera restreint à la "défense" des zones que nous contrôlons
- Nous acceptons les pot de vin d'autres guilde pour avoir l'exclusivité de certaines zones, temporairement ou définitivement.
- Nous pourrons avoir recours à des guildes mercenaires pour défendre nos zones si nécessaire
- les oboles seront différentes selon la personne rencontrée (son niveau, son équipement qui est sensé reflété ses moyens... et oui, si vous croisez un mec en costar cravate, il est sensé avoir plus de fric qu'un mec à poil) Mais toujours plus "symboliques" qu'excessives
- Notre guilde pourra entrer en guerre RP si nos joueurs se font attaquer en dehors des events de zones de ressources. (invitations à faire des batailles planifiées...etc.)
- Nous annoncerons nos arrivées dans les zones de ressources sur le channel de la zone.
- Nous ne voulons pas d'excès : donc pas de rez-kill, pas de ganking sauf si la cible est en sur-nombre, pas de grey kill (nous ferons venir des rerolls de bon level)...etc. Bref, fair play sera notre maitre mot.
- pas d'insulte, fonction "ignore" sur toute personne faisant un /tell non constructif, et éventuellement, KOS liste...
- Nous acceptons hor RP les personnes n'ayant pas les moyens de payer ou que ça ennuie et les laisseront faire, si ce cas n'est que ponctuel. Si nous les croisons à chaque sortie, nous les attaquerons s'ils ne paient pas.
- Faire vivre les zones de ressources, les zones pvp notamment.
- Faire vivre les guildes de mercenaires.
- Donner une solution pour faire du PVP-RP
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Je suis conscient que cette idée est à cheval entre le pk et le rp. Mais j'ai essayé de garder le RP en tête toujours...
2 énormes écueils que je redoute :
* que toutes les grosses guildes nous tombent dessus en même temps car ce concept leur plait pas. Ok, elles ont le droit, mais c'est dommage... Si ça arrive, c'est qu'il y a coalition sur le serveur pour le contrôle de toutes les cartes! Ca peut mener à construire une contre-coalition, mais c'est difficile à gérer...
* Qu'on nous prenne pour des "sales PK". Ok, on sera des PK lors de nos sorties, mais c'est annoncé, ça a un background RP, et ce n'est pas obligatoire (suffit de nous demander, et sauf récurrence, on laisse faire). On sera "fair play" sur les joueurs isolés, et on se lavera souvent, promis
Le but est d'emmener le PVP dans les zones de ressources, pas de se faire écraser par un rouleau compresseur... Surtout qu'on sera peu nombreux, au début tout au moins!